
#include <AT89x52.h>

void main(void){
	float a=5.34; 
	// float a=1.1; 

	if(a>1.2) 
	  P1=20; 		// P1 = 0001 0100 binary
	else 
	  P1=10;  		// P1 = 0000 1010 binary

	for(;;);		// twiddle thumbs forever
}
